生成式擦除(GenErase)不是简单地把区域涂掉,而是根据周围内容重新生成背景。想让结果干净,操作手法比工具本身更重要。
涂抹范围略大于目标

只涂物体本身,边缘容易留下残影;涂得太大,又会增加生成难度。建议超出物体边缘 3 到 5 个像素,让模型有足够的上下文。
分次处理,不要一次涂满
画面里有多个人物时,一次框选全部容易生成奇怪的形体。逐个处理,每次只擦一个,结果更稳定。
复杂背景先做“减法”
如果背景是密集的树叶或栏杆,可以先擦掉大块,再用“生成式扩展”补纹理。反过来先补再擦,往往会重复生成相似图案。
检查三件事
- 纹理方向是否连续,比如砖墙的缝隙
- 光影是否一致,擦除区域不能比周围更亮
- 边缘是否有模糊拖影
生成式擦除属于专业版与旗舰版功能,版本差异见套餐页;激活相关问题见常见问题。
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