生成式擦除(GenErase)不是简单地把区域涂掉,而是根据周围内容重新生成背景。想让结果干净,操作手法比工具本身更重要。

涂抹范围略大于目标

旅行照片调色示例
旅行照片调色示例(示意)

只涂物体本身,边缘容易留下残影;涂得太大,又会增加生成难度。建议超出物体边缘 3 到 5 个像素,让模型有足够的上下文。

分次处理,不要一次涂满

画面里有多个人物时,一次框选全部容易生成奇怪的形体。逐个处理,每次只擦一个,结果更稳定。

复杂背景先做“减法”

如果背景是密集的树叶或栏杆,可以先擦掉大块,再用“生成式扩展”补纹理。反过来先补再擦,往往会重复生成相似图案。

检查三件事

  • 纹理方向是否连续,比如砖墙的缝隙
  • 光影是否一致,擦除区域不能比周围更亮
  • 边缘是否有模糊拖影

生成式擦除属于专业版与旗舰版功能,版本差异见套餐页;激活相关问题见常见问题。

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